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Business Media 誠:野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:何もないところに欲を作り出す――「ブラウザ三国志」のビジネスモデル (1/3) このエントリーを含むはてなブックマーク
「野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン」とは?ゲームは単なる娯楽という1ジャンルを超えて、今や私たちの生活全般に広がりつつある。このコラムでは、ソーシャルゲームや携帯電話のゲームアプリなど、すそ野が広がりつつあるゲームコンテンツのビジネスモデルについて、学術的な背景をもとに解説していく。無料経済とも言われるインターネット上で、オンラインゲームがなぜユーザー課金に成功できたのか? それは、「欲を...
ソーシャルメディア自身が「自分と同じような人」の信頼性を「希薄化」:知り合いや仲間を信頼する割合が低下したことを示すデータ - Capote's Connected Communications - 続・広報の視点 このエントリーを含むはてなブックマーク
via AdvertisingAgePR会社のエデルマンが10回目となるTrust Barometer(信頼の指標)調査を発表しました。それがちょっと驚きの結果だったので、AdvertisingAgeの記事からご紹介。上のチャートが今回の調査のハイライトといってもいいでしょう。2008年にはほぼ半数の45%だった、企業に関する情報源として、知り合いや仲間を信頼するという割合が25%まで低下the ...
明日、Googleが強力なソーシャル・サービスを公開するらしい このエントリーを含むはてなブックマーク
Googleは水曜日に既存の少なくとも2種類のソーシャル・サービスを組み合わせた新しいサービスを発表する準備を進めている。内容の一部は今日(米国時間2/8)、Wall Street Journalが報じた(Gmailからメディア・コンテンツとステータス・アップデートが見られるようになる)。しかし、われわれの聞いているところでは、明日の発表の内容はGmailの改良以上のものだという。昨夜私が書いたよ...
ソーシャルメディアは10年前の検索なみ―スパムとノイズの無法地帯だ このエントリーを含むはてなブックマーク
10年前、われわれはAltaVistaとかそういった検索エンジンを使っていた。当時は検索結果にものすごい量のスパムその他のノイズが混じっていたが、不思議なことに誰も大して不平を言わなかった。それが当たり前だと思っていたからだ。そこにページランク技術を引っさげてGoogleが登場し、インターネットでの検索の概念を根本的に変えた。突然(文字通り、突然)、われわれはGoogleの検索結果からAltaVi...
2月13日、公式オフ『第13回・非モテSNS大会議』 〜バレンタイン爆発しろ!傷だらけの非モテSNS大会議〜 このエントリーを含むはてなブックマーク
「非モテ」が集まって傷を舐めあう究極のソーシャルネットワーキングサービス『非モテSNS』は、来たる2月13日(土曜日)深夜より同14日(日曜日)早朝にかけて、公式大規模オフ会『第13回・非モテSNS大会議』を開催します。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2月13日、公式オフ『第13回・非モテSNS大会議』 〜バレンタイン爆発しろ!傷だらけの非モテSNS大会議〜 ━━━...
「GREEやモバゲーとは違う」 笠原社長が語る、mixiアプリの「ソーシャル性」 - ITmedia News このエントリーを含むはてなブックマーク
ニュース「GREEやモバゲーとは違う」 笠原社長が語る、mixiアプリの「ソーシャル性」「GREEやモバゲーと混同されることが多いが、mixiアプリは違う」――ミクシィ笠原社長が語るその違いとは。2010年02月08日 15時22分 更新笠原社長「GREEやモバゲータウンのゲームと混同されることが多いが、mixiアプリは明らかに、別の市場を狙ったもの」――ミクシィの笠原健治社長は2月5日の決算会見...
Facebook、バナー広告を一掃へ--ソーシャル型広告に注力:ニュース - CNET Japan このエントリーを含むはてなブックマーク
文:Caroline McCarthy(CNET News) 翻訳校正:湯本牧子、高森郁哉2010/02/08 12:13  MicrosoftとFacebookは米国時間2月5日午前、両社の検索および広告事業における関係の大幅な変更について発表した。それによると、Facebookは自社ですべてのグラフィック広告を取り扱うことになり、MicrosoftがFacebookに2億4000万ドルを投資す...
明暗分かれる国内SNS事業(ラボブログ) このエントリーを含むはてなブックマーク
DAC/スパイスラボ神部です。オープン化の続くSNSですが、国内の事業はなかなか明暗がわかれているようです。下記の話題もそれぞれの事情を反映したものになっています。-ミクシィ下方修正 「mixiアプリ」急成長もコスト重く - ITmedia News -「mixi」が"招待制"から"登録制"へ : まにあっくすZ -mixiアプリとモバゲーオープンゲーム、より魅力を感じるのはどっち?:CNETどっ...
ミクシィ、下方修正--mixiアプリ好調で費用かさむ:ニュース - CNET Japan このエントリーを含むはてなブックマーク
ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「mixi」を提供するミクシィは2月5日、2010年3月期第3四半期の決算を発表した。売上高は前年同期比10.5%増の34億1600万円、営業利益は26.3%減の7億円、経常利益は27.3%減の6億9400万円、純利益が29.9%減の3億2000万円だった。増収減益となった要因は2009年8月に開始した「mixiアプリ」。mixiアプリは外部のアプリケー...
UCCのTwitterマーケティング炎上事例に見る、マスマーケティングとソーシャルメディアマーケティングの境界線 : tokuriki.com このエントリーを含むはてなブックマーク
tokuriki.comネットコミュニケーションやソーシャルメディアに関する、徳力の個人的なメモとか、コラムとか、旅行記とか、活動履歴とか。 2010年のメインテーマは、「カンバセーショナルマーケティング」、「複数のソーシャルメディアの組み合わせ」と「ブログメディア」の3つですTOP > UCCのTwitterマーケティング炎上事例に見る、マスマーケティングとソーシャルメディアマーケティングの境界...
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