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はてなが構造体について
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構造体についてもうちょっと詳しく

C言語ポインタと構造体を理解する このエントリーを含むはてなブックマーク
◆ はじめに とりあえず、燈明日記での『C言語ネタ』をまとめてみました。 とりあえず、C言語で一番わかり難いと評判のポインタと構造体です。 他にもCSVデータの扱いや、printfの使いこなし、C言語での正規表現、popen等のネタはありますが、徐々にバージョンアップしていきたいと思います。 と云う事で、とりあえず公開します。なにかお気づきの点がありましたら、お知らせ下さい。 ◆ インデックス ポ...
小人閑居して: 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」から始めるクラス解説 このエントリーを含むはてなブックマーク
2011年12月6日火曜日 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」から始めるクラス解説 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」はこれ以上ないほどオブジェクト指向であり、しかも理想的な実装をしていることに気づきました。これを用いてオブジェクト指向を説明してみようと思います。 ある人が「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」と質問するのは、お姉ちゃんオブジェクトの保持するpants_color変数を取得しようとする手続きと見る...
構造体と関数 このエントリーを含むはてなブックマーク
15−4.構造体と関数 「第11章 関数」では、「11-2. 関数間のデータ授受の方法」と「11-3. 関数の戻り値を返す方法」で 関数どうしのデータのやり取りについて説明しましたが、構造体も関数の引数や戻り値に指定して関数間で受け渡すことができます。 (1)関数に構造体を渡す 構造体も通常の変数のように「値渡し」と「アドレス渡し」の2つの方法で引数に指定することができます。 【1.値渡し】 引数...
viva Cocoa learn C no.6 このエントリーを含むはてなブックマーク
このサイトについて contact me home Programming C 言語 learn C Objective-C 2.0 言語 learn ObjC Objective-C 2.0 言語 簡易版 learn ObjC  Lite Cocoa GUI アプリケーション Cocoa GUI App メモリ管理検証  new Memory Management Test Other 参考図書...
ポインタ(バイト配列)から構造体への変換 - Schimaの日記 このエントリーを含むはてなブックマーク
C# | 21:50前回の記事の逆変換の場合を考えていきます。基本的に、ポインタに変換するよりはコーディングは楽です。なお、今回変換する構造体と、その構造体のデータが入ったポインタ(IntPtr)は以下のようなものとします。 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct Fuga { public double A; public double B; p...
良いもの。悪いもの。: C++: 構造体を格納したSTLコンテナに対してソート・探索・削除などのアルゴリズムを適用する このエントリーを含むはてなブックマーク
2009年12月9日水曜日 C++: 構造体を格納したSTLコンテナに対してソート・探索・削除などのアルゴリズムを適用する C++に慣れている人にとっては当たり前のことかもしれないけど、あまりC++に親しんでいない場合、構造体を格納したSTLコンテナに対してアルゴリズムを有効に活用していないかもしれない。そこで、構造体を格納したvectorなどのSTLコンテナでソートや探索、...
C言語編 第48章 ビットフィールド このエントリーを含むはてなブックマーク
●C言語編 第48章 ビットフィールド '2009/2/27 fflush関数の移植性のない使用を修正。他も全体的に修正。 '2007/3/28 VisualC++2005 の警告対策を追加。 '2006/11/16 誤植修正。 '2005/5/27 全体的に文章見直し。サンプルプログラム内でfgets関数の引数の順序が間違っていたのを修正。解説ページも修正。 ○ビットフィールド 構造体のメンバの...
C このエントリーを含むはてなブックマーク
C言語 Version 6のUNIXのソースコードは「pre K&R」とよばれる古いCで記述されている。 現在のCの知識でだいたいはわかるが、理解に苦しむ個所もある。 うるさいことを言えば当時のリファレンスマニュアルを参照して、 当時の文法に親しむのが正攻法であろう。 が、とりあえず「これだけわかっていればソースは読める」というところだけ、 てっとりばやくまとめておこう。 構造体のポインター なか...
構造体からポインタ(バイト配列)への変換 - Schimaの日記 このエントリーを含むはてなブックマーク
C# | 23:45色々方法はあります。これから、思いついたものを列挙していきます。なお、今回変換する構造体とそのインスタンスは以下のようなものとします。 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct Hoge { public int A; public int B; } Hoge obj = new Hoge{ A = 12345, B = 6789...
メンバに配列を持つ構造体のマーシャリング - Schimaの日記 このエントリーを含むはてなブックマーク
C# | 00:29コメントにご質問があったので、少し長くなりそうなのでこちらで書かせてもらいます。構造体とポインタ(若しくはバイト配列)との相互変換を行う方法については以前紹介しましたが、あの時の例はあえてごく簡単な構造体にしてありました。今回はメンバとして配列をもっている構造体の場合について考えます。ここでは、以下のような構造体を例にとりご説明します。 [StructLayout(Layout...
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