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はてなが座標変換について
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コンピュータ・IT, 科学・学問

座標変換についてもうちょっと詳しく

座標の話 - ushiroad このエントリーを含むはてなブックマーク
この記事の対象: ユーザーインターフェイスやグラフィックスを扱うデザイナとプログラマ 昔話から始まって恐縮ですが、私が3DCGプログラミングに触れたのは今から20年近く前、当時学生だった清水亮氏がプログラミング雑誌に投稿していた記事やプログラムを見掛けたのがきっかけだったと思います。私は残念ながら「神童」ではなかったのでベクトルや行列については「チンプンカンプン」でしたが、いずれ3DCGを扱ってみ...
DirectX によるゲームプログラミング入門 : 第 1 章 3D ゲームプログラムの基礎 このエントリーを含むはてなブックマーク
~ DirectX によるゲームプログラミング入門 ~ サンプルプログラムのダウンロード (msdnaa_directx01.exe、2.26 MB)1.1 はじめにDirectX とは、Microsoft Windows 上でゲームを開発するためのコンポーネント群の総称です。ユーザは、DirectX9 を使用することによって家庭用ゲーム機にも劣らない品質のゲームを効率よく開発できます。Direc...
Cocoaの日々: 座標変換(回転) このエントリーを含むはてなブックマーク
座標変換(回転) 2010年9月18日土曜日 | Published in | 0 コメント Tweet 覚え書き。 P0 を原点として、P1 を αだけ回転させた時の P2の座標は次の数式で求められる。 x2 = x0 + (x1-x0)cosα - (y1-y0)sinα y2 = y0 + (x1-x0)sinα + (y1-y0)cosα [参考情報]回転した座標値を求める Respons...
平面直角座標x,yから経度,緯度および子午線収差角の計算 このエントリーを含むはてなブックマーク
1.      平面直角座標x,yから緯度,経度および子午線収差角を求める計算 (1)緯度 (2)経度 (3)子午線収差角 (4)縮尺係数の計算 ただし,
iPhoneのexifって大丈夫なの? - SocialBlog このエントリーを含むはてなブックマーク
ふと、知人のiPhoneオーナーの「横浜中華街で撮った写真が、サンフランシスコ西方沖1600kmで撮影したことになってます。 」という発言。 えーって思ったけど、自分でもGoogleMapsに不慣れな頃に、ちょっとした経度、緯度の勘違いでトンでもないところの地図(というか一面の海とか氷原だったりしました)が表示されることがありましたが…。 まさか、根本的に「 iPhoneのジオタグ、間違っているよ...
GoogleMapの緯度経度と楽天トラベルApiの緯度経度 - 社内SEから見た世界 このエントリーを含むはてなブックマーク
GoobleMapの緯度経度は世界測地系で度単位。楽天トラベルApiの緯度経度は日本測地系で秒単位。楽天のApi説明ページにある世界測地系から日本測地系への変換式だけだと、この単位の変換がないのではまる。というか、はまった。いつもどおり結論だけ書くと、GoogleMapの緯度経度から楽天トラベルApiで使える緯度経度に変換するには、3600かけてから、楽天で指定されてる変換式をあてはめる。
楽天APIでCD検索、Google Maps APIとでMashup! - kwLog このエントリーを含むはてなブックマーク
楽天APIが楽天WEBSERVICEにて公開されています。 http://webservice.rakuten.co.jp/ どーせ、Amazonと同じでしょ。と思っていたのですが、商品検索だけではなくてホテル検索などもあったりします。試してみる価値はあると思いました。 APIを使うにはDeveloperIdが必要になります。DeveloperIdは無料で以下から登録できます。 http://we...
ベクトル解析 - [物理のかぎしっぽ] このエントリーを含むはてなブックマーク
ベクトル代数1 † もう一度ベクトル1(やっさん著) もう一度ベクトル2(ベクトルの読み書きそろばん)(やっさん著) もう一度ベクトル3(幾何と代数の通訳)(やっさん著) ベクトル方程式(やっさん著) ベクトルの回転(Joh著) 続・ベクトルの回転(クロメル著) 軸性ベクトルと極性ベクトル(Joh著) 三重積(Joh著) ベクトルの割り算(Joh著) 球面三角形の角度(Joh著) 七次元の外積(J...
位置情報を取得する仕組み − @IT このエントリーを含むはてなブックマーク
連載:位置情報を使ってみよう(1) 位置情報を取得する仕組み 新日鉄ソリューションズ 笹尾和宏 2009/2/12 可能性の広がる位置推定技術。ケータイやカーナビ、モバイル端末での位置推定の仕組みを、具体的な製品や実装方法を交えて説明 位置情報の利用の広がり GPSを搭載した携帯電話の普及などによって、位置情報は単に道案内として利用されるだけではなく、位置情報に関連付けられた天気・お店などさまざま...
その39 知っていると便利?ワールド変換行列から情報を抜き出そう このエントリーを含むはてなブックマーク
ホーム < ゲームつくろー! < DirectX技術編 < 知っていると便利?ワールド変換行列から情報を抜き出そう その39 知っていると便利?ワールド変換行列から情報を抜き出そう 今回はちょっと息抜きです。ワールド変換行列(座標変換行列)は3Dゲームで多分一番よく使う行列だと思います。この行列は回転、スケール、オフセットの3要素から作成します。では、すでに作成されたワールド変換行列からそれらの要...
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cf. はてブ検索「座標変換」, はてダ検索「座標変換」, 増田検索「座標変換