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さよならファミコン通信 | 93年3月5日号/横スクロールシューティングは、何故左から右に進行するのか?
創刊〜1000号までファミ通を購読およびすべてのバックナンバーを保存し続けた人が、 ランダムに内容を起こしていくブログです。 データベースというわけではないのでご了承ください。 エントリー公開後ある程度経ったら発行年代順に整理していきます。 ■エクスプレス 富士通MARTY 2月20日に発売だ! 気になるお値段の方なんだけど……コントローラーがひとつ付いて98000円。キーボードとマウス、通信用の...
ゲームの右と左 マリオはなぜ右を向いているのか - 最終防衛ライン2
*ここでのゲームはテレビ、ビデオ、コンピュータゲームを指す*長文なので、なげーよ!論点まとめろよって人は、味も素っ気も無いけど 簡略版 へゴー島国大和のド畜生 物語の進行方向について(日本漫画のメリットとか)「チキチキマシン猛レース」は常に右から左に向かってレースをしているのだ。物語は舞台の上手(かみて)から下手(しもて)、つまり右から左に進むのが洋の東西を問わず一般的。映画などでも、主人公は上手...
島国大和のド畜生 物語の進行方向について(日本漫画のメリットとか)
果てしなく唐突だけれど。 「チキチキマシン猛レース(アニメ)」が治療中の医者のモニターで流されていたので、ボーっと見ていたら、日本の漫画の優位性に関して前々から感じてた事を思い出した。 ので、ツラツラと書いてみる。 「チキチキマシン猛レース」は常に右から左に向かってレースをしているのだ。 それがどうしたって? 物語の進行方向 うーんと、日本の漫画は「右開き」で物語が右から左にすすむ。これ...
6月17日実施 第1回漫画能力検定優秀解答[漫検---漫画能力検定---]
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POLAR BEAR BLOG: 「タイトル力」は書籍に学べ ― 7つの法則
またまたタイトルのつけ方ネタですが。編集会議の2007年9月号に「ヒット書籍 タイトルの傾向」という記事があり、2007年上半期のヒット書籍をもとに効果的なタイトル付けについて考察されていたので、ちょっとご紹介。 早速ですが、記事では以下の7つが「口コミで広がりやすいタイトルに共通する7つの傾向」として挙げられています: 1. センセーショナル 時事問題に関する流行語など、時代の空気や流れをうまく...
セルシス | コミュニティ > ComicStudio > 連載コラム&チュートリアル > 漫願成就 第4回
■漫画のペン入れって少し違う 漫画を描いていてなんとも収まりがつかないのがコマの中の絵だったりします。イラストとか書いてると変じゃないのに、漫画のコマになったらとたんに「いまいち感」が大きくなるって事あるんじゃないですか?コマの中に上手く絵を入れられないという可能性もありますが、絵が上手く入っているのになんとも力がないというか、ちょっとさびしい感じがする。そんなときには、ペンタッチの強弱のつけ方を...
絶叫機械+絶望中止 - 視線誘導、圧縮と開放。マンガ論おさらい編その1。
マンガ | 知人に夏目房之介さんの『マンガはなぜ面白いのか』を読ませたところ、もっとも腑に落ちたところが「コマの圧縮と開放」であったという(第十章、文庫版P139から)。「今まで読んでいて気持ちの良いコマ割りと、そうでないコマ割りには、こんな違いがあったのかと気づかされたのだ」と。その興奮具合が面白かったので、手近にあるマンガの中から「圧縮と開放」を読み取ってもらった。例:福島聡『機動旅団八福神...
鬼頭莫宏の間白
ぼくらののアニメも放送中の鬼頭莫宏のコマ割り(間白)は特徴的である。「間白」とは夏目房之介によれば漫画におけるコマとコマの間隔・余白のこと。たいていの漫画では縦の間白は狭く、横の間白は広い。余白の発見その2では鬼頭莫宏の間白についての言及がある。鬼頭莫宏は間白を統一せず、少しばらけた感じでコマを配置し、ちょっとした不安を作品内に常に内包している(かもしれない)。通常の間白鬼頭莫宏の間白鬼頭莫宏のコ...
DQNネーム(子供の名前@あー勘違い・子供がカワイソ)
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参考・石森章太郎(石ノ森章太郎)のコマ構成
参考・石森章太郎(石ノ森章太郎)のコマ構成楳図以外で、天才と言えば、石森である。絵自体は、ころころした感じが実はあまり好きに慣れないが、コマ構成に関しては、ほんとうに大天才である。ストーリーや設定はそれなりにかなりスゴイのだが、楳図の洞察と展開にはかなわないだろう。しかし、コマ構成に関しては、ほんとうに孤高の大天才である。以下、いくつかあげたが、これらにかぎらず、60年代末から70年代当初にかけて...
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